Uwaga: zrestartujcie Steam TERAZ, aby pobrać aktualizację! 🔄
Ten drugi hotfiks przywraca równowagę doświadczenia zdobywanego w fabule w Aktach II–V, przywraca zadaniu badawczemu w Jaskini Martwych Krain zamierzony poziom trudności oraz naprawia kilka zadań i jednego błąkającego się NPC.
---
⚔️ Doświadczenie fabularne
- Zadania fabularne w Aktach II–V dają teraz stałą ilość doświadczenia odpowiadającą poziomowi zadania.
- Oddanie zadania fabularnego nie podciąga już postaci do ustalonego poziomu. Fabuła nie wypycha was już kilka poziomów przed zawartość, w którą faktycznie gracie.
- Z tego powodu doświadczenie z zadań fabularnych w Aktach II–V jest wyraźnie niższe niż wcześniej. Nagrody w złocie pozostają bez zmian.
- Pokonywanie patroli przygotowawczych w czasie oczekiwania na odblokowanie zadania fabularnego w Aktach II i III nie daje już dodatkowego doświadczenia.
---
🔍 Echa w kamieniu
- Wczorajsza aktualizacja przez pomyłkę wydała to zadanie badawcze z wartościami testowymi: każde pokonane stworzenie zostawiało przydatną próbkę, wystarczało pięć próbek, a każde badanie kończyło się natychmiast.
- Zadanie znów korzysta z zamierzonych wartości. Próbki to rzadki drop, nie każda z nich jest czytelna, zbadać trzeba dwadzieścia, a jedno badanie trwa 30 minut.
- Próbki, które już zostały zbadane, nadal się liczą.
---
📜 Zadania
- Naprawiono przerywanie samouczka w mieście w momencie, gdy kowal wydaje resztę początkowej zbroi.
- Naprawiono błąd przy proszeniu Pyry o odprawę na początku Aktu IV.
- Naprawiono komunikat o powodzeniu po przeczytaniu doskonałego zwoju umiejętności, w którym nie było nazwy wybranej umiejętności.
- Naprawiono list z wydarzenia walentynkowego, który nie aktualizował się u graczy przy starcie łańcucha bossów.
---
🚶 NPC
- Naprawiono rybaka Omida, który wpadał na kowala w drodze do Jerro.
---
Dziękujemy za wasze opinie! Zgłaszajcie nam wszelkie napotkane problemy.
Miłej gry! ⭐
— Zespół Inferna
Ten drugi hotfiks przywraca równowagę doświadczenia zdobywanego w fabule w Aktach II–V, przywraca zadaniu badawczemu w Jaskini Martwych Krain zamierzony poziom trudności oraz naprawia kilka zadań i jednego błąkającego się NPC.
---
⚔️ Doświadczenie fabularne
- Zadania fabularne w Aktach II–V dają teraz stałą ilość doświadczenia odpowiadającą poziomowi zadania.
- Oddanie zadania fabularnego nie podciąga już postaci do ustalonego poziomu. Fabuła nie wypycha was już kilka poziomów przed zawartość, w którą faktycznie gracie.
- Z tego powodu doświadczenie z zadań fabularnych w Aktach II–V jest wyraźnie niższe niż wcześniej. Nagrody w złocie pozostają bez zmian.
- Pokonywanie patroli przygotowawczych w czasie oczekiwania na odblokowanie zadania fabularnego w Aktach II i III nie daje już dodatkowego doświadczenia.
---
🔍 Echa w kamieniu
- Wczorajsza aktualizacja przez pomyłkę wydała to zadanie badawcze z wartościami testowymi: każde pokonane stworzenie zostawiało przydatną próbkę, wystarczało pięć próbek, a każde badanie kończyło się natychmiast.
- Zadanie znów korzysta z zamierzonych wartości. Próbki to rzadki drop, nie każda z nich jest czytelna, zbadać trzeba dwadzieścia, a jedno badanie trwa 30 minut.
- Próbki, które już zostały zbadane, nadal się liczą.
---
📜 Zadania
- Naprawiono przerywanie samouczka w mieście w momencie, gdy kowal wydaje resztę początkowej zbroi.
- Naprawiono błąd przy proszeniu Pyry o odprawę na początku Aktu IV.
- Naprawiono komunikat o powodzeniu po przeczytaniu doskonałego zwoju umiejętności, w którym nie było nazwy wybranej umiejętności.
- Naprawiono list z wydarzenia walentynkowego, który nie aktualizował się u graczy przy starcie łańcucha bossów.
---
🚶 NPC
- Naprawiono rybaka Omida, który wpadał na kowala w drodze do Jerro.
---
Dziękujemy za wasze opinie! Zgłaszajcie nam wszelkie napotkane problemy.
Miłej gry! ⭐
— Zespół Inferna