Wir freuen uns, euch das heutige Update zu präsentieren. Es enthält ein wichtiges Unity-Versionsupgrade, neue Quality-of-Life-Features, visuelle Verbesserungen sowie mehrere Fehlerbehebungen, die euer Spielerlebnis weiter verbessern sollen!
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Unity-Version-Update
Neue Unity-Version:
- Wir haben Inferna auf eine neue Unity-Version aktualisiert. Dies ist ein wichtiger Schritt für kommende Updates und hilft uns dabei, das Spiel auf zukünftige Verbesserungen, Features und technische Upgrades vorzubereiten.
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Neue Features
Überarbeitete Einstellungsoberfläche:
- Die Einstellungsoberfläche wurde überarbeitet und nutzt nun ein übersichtlicheres 1-Spalten-Layout.
- Einige Schieberegler verfügen nun über Eingabefelder, sodass Spieler exakte Werte einfacher eingeben können, zum Beispiel für die UI-Skalierung.
Blutungseffekt ist zurück:
- Der Blutungseffekt beim Erleiden von Schaden oder bei niedrigen HP ist wieder verfügbar.
Verbessertes Fenster zum Aufteilen von Items:
- Das Fenster zum Aufteilen von Items verfügt nun über ein Eingabefeld, wodurch genaue Mengen beim Aufteilen von Item-Stapeln angegeben werden können.
Verbesserungen bei Questgebiets-Markierungen:
- Questgebiets-Markierungen zeigen nun beim Darüberfahren mit der Maus den Namen der Quest an.
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Änderungen
Grafik- & visuelle Einstellungen:
- Die Option, Post-Processing vollständig zu deaktivieren, wurde entfernt.
- Die Option, Beleuchtung vollständig zu deaktivieren, wurde entfernt.
- Die automatische Erkennung von Grafikvoreinstellungen auf Mobilgeräten wurde verbessert.
- Der Tag-/Nachtzyklus ist nun standardmäßig aktiviert.
- Die Kaskadendistanzen dynamischer Schatten wurden angepasst, damit Schattenübergänge weniger auffällig sind.
Hotkey-Verbesserungen:
- Das Debug-Overlay F10 wird nun als Hotkey in den Einstellungen angezeigt und kann neu belegt werden.
Namens- & HUD-Anpassungen:
- Namen in der Spielwelt sind nun etwas kleiner und haben eine konstante Pixelgröße. Dadurch erscheinen Namen auf höheren Auflösungen kleiner.
- Die HUD-Textgröße wurde reduziert, wie zum Beispiel im Tutorial zu sehen ist.
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Fehlerbehebungen
Dungeon- & Kollisionsbehebungen:
- Die Wandkollisionen in Zagans Dungeon wurden behoben.
- Eine fehlende Felskollision auf Caratas wurde behoben.
- Einige kleinere Fehler bei der Platzierung von Objekten in der Vergessenen Düne wurden behoben.
Visuelle & Effekt-Behebungen:
- Der übergroße Auswahleffekt bei Kharos wurde behoben.
- Fliegende Orbs wie EXP-, HP- und MP-Orbs wurden behoben, die sich manchmal nicht vollständig zurückgesetzt haben, was zu fehlerhaften Trails führen konnte.
Steuerungs- & Interaktionsbehebungen:
- Ein Fall wurde behoben, bei dem ein Klick außerhalb des Inferna-Fensters weiterhin dazu führen konnte, dass sich der Charakter bewegt.
- Es wurde behoben, dass man auf Karte und Minimap nicht „durch“ Highlights oder Marker klicken konnte, um dorthin zu laufen.
UI- & System-Behebungen:
- Nicht übersetzte Hotkey-Kategorienamen wurden behoben.
- Ein Verbindungsabbruch wurde behoben, der durch einen unbehandelten Fehler bei niedrigen Qualitätseinstellungen verursacht wurde.
- Es wurde behoben, dass Validierungsfehler bei Aktionen wie der Charaktererstellung nicht korrekt angezeigt wurden.
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Euer Feedback ist entscheidend! Bitte teilt uns eure Gedanken zu diesen Updates mit und meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt. Vielen Dank, dass ihr ein geschätzter Teil unserer Community seid!
Viel Spaß beim Spielen!
Das Inferna-Team
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Unity-Version-Update
Neue Unity-Version:
- Wir haben Inferna auf eine neue Unity-Version aktualisiert. Dies ist ein wichtiger Schritt für kommende Updates und hilft uns dabei, das Spiel auf zukünftige Verbesserungen, Features und technische Upgrades vorzubereiten.
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Neue Features
Überarbeitete Einstellungsoberfläche:
- Die Einstellungsoberfläche wurde überarbeitet und nutzt nun ein übersichtlicheres 1-Spalten-Layout.
- Einige Schieberegler verfügen nun über Eingabefelder, sodass Spieler exakte Werte einfacher eingeben können, zum Beispiel für die UI-Skalierung.
Blutungseffekt ist zurück:
- Der Blutungseffekt beim Erleiden von Schaden oder bei niedrigen HP ist wieder verfügbar.
Verbessertes Fenster zum Aufteilen von Items:
- Das Fenster zum Aufteilen von Items verfügt nun über ein Eingabefeld, wodurch genaue Mengen beim Aufteilen von Item-Stapeln angegeben werden können.
Verbesserungen bei Questgebiets-Markierungen:
- Questgebiets-Markierungen zeigen nun beim Darüberfahren mit der Maus den Namen der Quest an.
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Änderungen
Grafik- & visuelle Einstellungen:
- Die Option, Post-Processing vollständig zu deaktivieren, wurde entfernt.
- Die Option, Beleuchtung vollständig zu deaktivieren, wurde entfernt.
- Die automatische Erkennung von Grafikvoreinstellungen auf Mobilgeräten wurde verbessert.
- Der Tag-/Nachtzyklus ist nun standardmäßig aktiviert.
- Die Kaskadendistanzen dynamischer Schatten wurden angepasst, damit Schattenübergänge weniger auffällig sind.
Hotkey-Verbesserungen:
- Das Debug-Overlay F10 wird nun als Hotkey in den Einstellungen angezeigt und kann neu belegt werden.
Namens- & HUD-Anpassungen:
- Namen in der Spielwelt sind nun etwas kleiner und haben eine konstante Pixelgröße. Dadurch erscheinen Namen auf höheren Auflösungen kleiner.
- Die HUD-Textgröße wurde reduziert, wie zum Beispiel im Tutorial zu sehen ist.
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Fehlerbehebungen
Dungeon- & Kollisionsbehebungen:
- Die Wandkollisionen in Zagans Dungeon wurden behoben.
- Eine fehlende Felskollision auf Caratas wurde behoben.
- Einige kleinere Fehler bei der Platzierung von Objekten in der Vergessenen Düne wurden behoben.
Visuelle & Effekt-Behebungen:
- Der übergroße Auswahleffekt bei Kharos wurde behoben.
- Fliegende Orbs wie EXP-, HP- und MP-Orbs wurden behoben, die sich manchmal nicht vollständig zurückgesetzt haben, was zu fehlerhaften Trails führen konnte.
Steuerungs- & Interaktionsbehebungen:
- Ein Fall wurde behoben, bei dem ein Klick außerhalb des Inferna-Fensters weiterhin dazu führen konnte, dass sich der Charakter bewegt.
- Es wurde behoben, dass man auf Karte und Minimap nicht „durch“ Highlights oder Marker klicken konnte, um dorthin zu laufen.
UI- & System-Behebungen:
- Nicht übersetzte Hotkey-Kategorienamen wurden behoben.
- Ein Verbindungsabbruch wurde behoben, der durch einen unbehandelten Fehler bei niedrigen Qualitätseinstellungen verursacht wurde.
- Es wurde behoben, dass Validierungsfehler bei Aktionen wie der Charaktererstellung nicht korrekt angezeigt wurden.
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Euer Feedback ist entscheidend! Bitte teilt uns eure Gedanken zu diesen Updates mit und meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt. Vielen Dank, dass ihr ein geschätzter Teil unserer Community seid!
Viel Spaß beim Spielen!
Das Inferna-Team
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